# Автосимуляторы

С чего бы начать? Ну, наверное, с того, что нам понадобится. А именно:

**1. Шлем**\
**2. Руль**\
**3. Компьютер**

Хочу сказать, что руль пойдёт **любой**, хоть **Logitech Momo Racing** за пару тысяч рублей с Авито. Про него в конце отдельно расскажу.

Но для большего погружения лучше будет большой угол оборота (**900°** или **1080°**), мощная обратная связь (от **3 Нм** до бесконечности) и три педали с ручкой **КПП**. Самый лучший вариант — **DirectDrive-рули**, но стоят они как третий квест)

У меня же **Artplays V1500**, купленный за 5 тысяч рублей со вторички: **1080°** оборота и около **3 Нм** силы обратной отдачи, но без **КПП** (зато есть лепестки) и педали сцепления.

Надо бы поговорить про **компьютер** и **софт**. Железо зависит от игры, но у меня чуть ли не самый нормисный комп из всех возможных: **RTX 3060 12 ГБ**, **Ryzen 5 3600** и **16 ГБ** оперативной памяти. В качестве стримера используем лицензионный **Virtual Desktop** *с одним исключением*, поймёте позже.

{% hint style="info" %}
[Кстати, у нас есть **Telegram-чат**, где можно **спросить помощи и пообщаться**](https://t.me/MetaQuestRUS)
{% endhint %}

Шлем — **Meta Quest 2**.

Давайте пройдёмся по играм, которые я успел попробовать:

* **BeamNG.Drive**
* **Assetto Corsa**
* **Euro Truck Simulator 2**
* **City Car Driving**

> Все они изначально плоские, но с поддержкой **VR**.

С введением покончено, переходим к самой главной части.

## BeamNG.Drive

![](https://2519126751-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FlAghHQAzTV4lAeuAbHIX%2Fuploads%2Fgit-blob-6032d847119645ed44da3d9e9bc58f08ec64a881%2Fbeambanner.png?alt=media)

Это уникальный, единственный в своём жанре **симулятор** с **симуляцией** мельчайших частей машины и проработанной физической моделью. Физика автомобилей **построена** на мягких телах, что даёт самые реалистичные повреждения кузова. Иногда даже шутят, что здесь аварии реальнее реальности (0\_0)

В основном люди играют во **Freeroam** или в **Свободный режим**. Тут вы просто катаетесь по карте и, если пожелаете, выполняете разные сценарии.\
Также есть **гонки**, **карьера** (рекомендую, очень круто) и **ралли**. Было ещё что-то, но это уже не так интересно.\
\[скрин с меню BeamNG.Drive]

Намечается серьёзный разговор про техническую часть игры. Она лагает, серьёзно. Если в плоском режиме игра спокойно идёт у меня в **60 FPS** на высокой графике, то в VR приходится мощно снижать настройки и подключать асинхронную репроекцию. Так что готовьтесь играть в кашу или с терпимой картинкой и артефактами.\
Игра имеет ТОЛЬКО **OpenXR** (что означает поддержку прекрасного **VDXR**), за что нужно сказать спасибо. Не нужны нам **OpenVR** и **OculusXR**.\
\[оверлей Virtual Desktop]\
\[настройки графики]

Что я могу сказать про само вождение? Это реализм, всё. Здесь водить приятно, сюда хочется возвращаться и наматываться на столбы. Ей можно простить плохую производительность за то, что она может тебе дать. А ещё игра в вечном **раннем доступе**, обновления достаточно редкие. Ладно, хотя бы игра развивается с каждой прибавкой цифр в номере версии.

А как же включить VR? Для начала при запуске выбираем рендеринг **Vulkan**, в настройках в разделе "Экран" снизу можно увидеть раздел с **VR**. И нажимаем кнопочку для подключения. ((надо будет подробнее про всё написать))

## Assetto Corsa

![](https://2519126751-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FlAghHQAzTV4lAeuAbHIX%2Fuploads%2Fgit-blob-4a14918288e8962184581e94882d58fbc80af75c%2Facbanner.png?alt=media)

Это база! Старый, но не менее крутой автосим. Если прошлый тайтл идеально симулировал техническую часть машины, то этот имеет отточенную симуляцию именно **вождения**. И не простого, тут гонки на реальных **треках** и на лицензированных спортивных авто.

> Имеет новые поколения в виде **EVO** (самое новое) и **Competizione**, я буду говорить про обычную Assetto Corsa прямиком из 2014 года.

Игры подобного рода не для всех и не для каждого — они подойдут только любителям погонять на треке. Ибо управление там специфичное, не всем будет легко. Рекомендую просто попробовать: не стоит заставлять играть, “А вдруг раскроется” не будет.

У меня заработала на низких, но в стабильных 90 кадрах. Поддерживается **OpenVR** (бяка) и **OculusXR** (используем его). Ладно, пережить можно. Для включения VR сначала подключаем шлем, запускаем игру и в настройках выбираем рендеринг через нужный нам **API**.

Заготовленные пресеты управления есть только для рулей **Logitech**, **Thrustmaster** и **Fanatec**. Так что если вашего руля нет в списке, то настраивайте вручную. Тем более это несложно.

## Euro Truck Simulator 2

![](https://2519126751-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FlAghHQAzTV4lAeuAbHIX%2Fuploads%2Fgit-blob-0e0e5fc2c9d021357cbcc40e63f5c966a1a26e2f%2Fets2banner.jpg?alt=media)

Вот мы и подобрались к самому сладенькому. Кому-то может и не зайдёт, но кто-то будет высаживать шлем в ноль за один присест. Я из вторых) Даже продавец руля рассказал мне, что бухим по 4 часа ездил в этой игре. Показатель, я считаю. А ведь это он даже без VR, лол.

Игра поистине легендарная — ведь только в неё можно везти кетчуп через всю **Европу** и даже заехать в **Россию**. В паре **DLC** есть российские города.

В отзывах я начитался, что после какого-то обновления игра нормально работает только с рулями Thrustmaster из-за некого контракта. Но ничего такого не заметил — видимо, люди там что-то сами придумали.

Работает игра также на любой картошке, у меня пошла на средних в 72 FPS. Поддерживает **OpenXR**, что для нас просто отлично. Итак, как же включить VR здесь? В **Steam** в бета-версиях выбираем ветку **oculus**. Игра также будет обновляться автоматически, и сохраняется возможность играть без VR.\
Насчёт настроек: у меня на **средних** в игре и **Medium** (если что — это разрешение) в **Virtual Desktop** всё вполне стабильно, **90 FPS** есть.

Большинство рулей должны автоматически распознаваться, даже навигация по меню будет работать. При условии, что у вас есть нужные клавиши, по сути как на **геймпаде**.

Кстати, я обожаю **DAF XF 2021**, там мега кайфовый салон.

## City Car Driving

Не хотел я этого, но надо.\
![](https://2519126751-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FlAghHQAzTV4lAeuAbHIX%2Fuploads%2Fgit-blob-4a8ab1342cb10955564c868c38497c9ccd11f5ae%2Fccdbanner.jpg?alt=media)&#x20;

Вы уже могли догадаться, что только тут мы не будем использовать **Virtual Desktop**. Да, тут всё плохо.\
Но об этом позже) У игры есть другие минусы.

Начнём с геймплея. Это симулятор вождения по самому стандартному российскому городку. Да ещё и на типичных для него траспорте — ну там "жигуль", "газелька" и подобные.\
И вот тут я ощутил минус отсутствия коробки передач и третьей педали. Большинство авто тут на механике, а значит будет тяжко.\
В механике ничего плохого не вижу, но не в такой конфигурации. Сцепление на кнопку, переключение на лепестки. А куда тогда поворотники? В ETS 2 хотя бы есть вариант коробки, когда только педалями можно управлять передачами. Вот и приходится изголяться.\
Ладно, закончим с этим.

В игре повторены все правила ПДД **Российской Федерации** — насчёт актуальности не скажу, но вроде как не менялись. Тут можно и подготовиться перед сдачей практики, и просто покататься. Также в игре есть грузо- и пассажироперевозки, за которые можно получить интересные авто.

А теперь про больное))) Игра НЕ УМЕЕТ даже в **OpenVR**! Напоминаю, вот как располагаются **API** по предпочтительности. Чем правее, тем круче: **OculusXR** -> **OpenVR** -> **OpenXR**.

А в этом чудесном поделии есть только богомерзкий **OculusXR**. Почему плохо? Да потому что он требует **Meta (Air-)Link** — древний, глючный софт и кодек **H.264**, самый неэффективный из возможных. Вот так вот.\
А знаете, в чём главный прикол? Разработчик сказал, что не будет ничего доделывать и **OpenXR** появится только в **CCD 2** после релиза. **А ИГРА ГДЕ-ТО В АЛЬФЕ**. Вот он умный, капец.

Для рулей есть пресеты тоже для некоторых моделей. Если вашей там нет — то опять настраивайте ручками. Там уж тем более ничего сложного нет.

***

**А на этом я буду закругляться**

Надо бы дать оценку всем четырём играм.

* **BeamNG.Drive — твёрдая 9/10.** Не хватает только оптимизации
* **Assetto Corsa — 7/10.** Нет **OpenXR** и высокий порог входа
* **Euro Truck Simulator 2 — 11/10.** Шедевр на все времена, не вижу минусов
* **City Car Driving — 3/10.** Только **OculusXR**, необходимость руля с КПП и третьей педалью, маленькое количество контента. Зато можно ПДД выучить :)

<details>

<summary><strong>И пара слов про Momo</strong></summary>

В начале обещал кое-что расказать о Logitech Momo Racing. Так вот, это древний руль с оборотом 270°. НО можно не расстраиваться, есть моды на 900°. Правда, это костыли, придется каждый раз калибровать вручную, они стоят ещё денег. Также, у руля в любом случае плохая обратная связь, мотор банально не такой мощный. Так что на ваш выбор. В минимальном бюджете этот вариант будет получше любых гениусов и дефендеров

</details>
